IBM: 亞洲位列勒索軟件攻擊目標榜首

IBM Security近日發佈新的年度《X-Force 威脅情報指數》(X-Force Threat Intelligence Index),資料表明,儘管2022年勒索軟件在攻擊事件中所占份額仍居高不下(較前一年下降4個百分點),但防禦者在檢測和阻止勒索軟件表現方面卻有所提升。 同時,攻擊者不斷出新招,完成勒索軟件攻擊的平均時間從兩個月縮短至不到4天。

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Check Point揭示網遊玩家所面對的網絡威脅

通常,遊戲玩家向遊戲公司提交的個人資訊,與他們向其僱主、銀行或網上購物時提供的資訊一樣多。網絡安全解決方案供應商Check Point軟件公司警告稱,目前遊戲行業是全球最大的娛樂行業之一,但也是網絡犯罪分子的主要攻擊目標之一。曾遭受網絡攻擊的遊戲公司包括CD Projekt Red、Electronic Arts及Ubisoft。

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Sophos《2022年零售行業勒索軟件形勢分析》報告

不少行業都全面開展網上零售業務。然而,據新一代網絡安全領域廠商Sophos發佈的最新《2022年零售行業勒索軟件形勢分析》報告,研究揭示零售行業於眾多行業當中,其遭受攻擊次數高居第二,僅次於媒體與娛樂行業。在2021年,全球超過77%的受訪零售企業表示曾遭受到勒索軟件攻擊,較2020年大增75%。

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