Omdia:大多數遊戲電影和電視劇均改編自動畫
Omdia的最新研究表明,大部分源自遊戲IP的影視系列改編均來自動畫。數十年來,日本充分利用了跨媒體IP的機會,《神奇寶貝》在全球取得了最引人注目的成功。自1982年以來,四分之三 (72%) 的視頻遊戲改編來自動畫,其中65%的改編來自日本動漫系列。
一開始就向跨媒體發展
Omdia高級分析師James McWhirter指出:「許多成功的日本IP從一開始就被設想為跨媒體。動漫製作委員會的投資者揭示了這種多媒體的廣度,而唱片公司、遊戲發行商和電視廣播公司則齊心協力為新電視劇提供資金。這表明了動漫成功的背後同一IP中每個資助者自己的媒體形式之間的相互依存關係。」
這種多媒體優先方法的成果是顯而易見的。源自Cygames的賽馬娘Pretty Derby是2021 年最暢銷動漫作品,其幫助IP改編的手機游戲在1100萬玩家中的淨收入超過12億美元*。與此同時還發行了30多張戲劇和音樂CD,以及多部漫畫電視劇。
《鬼滅之刃》電影北美破動漫票房紀錄
多年來,北美的動漫電影在院綫發展緩慢,只有少數幾部獲得了成功,但情況正在發生改變。票房收入在2022年節節攀升,五部主要影片已定於2023年上映。較大的動漫作品過去只能在影院上映。然而,隨著熱門程度的提高,發布策略也在發生變化。《鬼滅之刃劇場版無限列車篇》在北美的動漫票房表現創下紀錄,緊隨其後的是《劇場版咒術迴戰 0》和《七龍珠超:超級英雄》等熱門影片。
Omdia媒體和娛樂業務首席分析師David Hancock指出:「全球流媒體服務改變了動漫的風險狀況,並面向新的觀眾。小眾流媒體Crunchyroll在2021年被索尼收購後也在擴大其用戶群。該平台擁有1000萬訂閱用戶,提供超過40,000集劇集,並已成為美國動漫熱潮背後的推動力。動漫也是Netflix與其他流媒體競爭定位的基礎。」
*Sensor Tower 數據的 Omdia 分析